本帖最后由 dhytmddhy 于 2022-6-1 10:42 编辑
基本玩法 暗影箭、丢魔杖、生命分流 SS就是这么朴实无华且枯华 一. 关于天赋问题 1、暗毁:即以痛苦30、毁灭21的标准天赋,优点是省石头,缺点是DOT多, 2、牺牲毁:目前最常用,适用性最广,装备收益最高的天赋,优点是装备与伤害成正比,工具天赋点满,可玩性高,缺点是费石头。 3、深恶魔:PVP较多,优点是仇恨低,打架厉害,缺点是费石头伤害还低。。 4、火毁:说实话没玩过,娱乐为主吧,当前版本火免太多。 牺牲毁的优势是可以切换牺牲BUFF,牺牲女人加暗伤、牺牲小鬼增加AOE、牺牲蓝胖减伤都是很有意义的BUFF,包括但是不限于A怪场景(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是暗毁、牺牲基本相同,在装备不好的情况下推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,牺牲全BUFF放弃腐蚀术。 暗毁的优势是用很低的装备可以打出不错的伤害,双延伸手长,暗毁腐蚀术保持(要会偷),夜幕效果触发顺发暗影箭多线战斗占优,完全是欧皇福利。暗影掌握(痛苦系终极天赋)的暗伤加成是暗影箭、腐蚀术加成法伤,痛苦诅咒、生命虹吸、吸取生命只有基础加成。 很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术副本中很多BOSS不允许上,无法触发夜幕,痛苦诅咒则是团本中需要上易伤诅咒无法使用,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同装备条件,腐蚀可以全程保持,暗毁和牺牲的输出基本相同,MC这种小怪多,可以多线DOT其会偷的欧皇,暗毁的输出上限会更高。 暗毁
牺牲毁
二.死缠和暗影灼烧什么时候用 有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用。之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低,当然团队中总术士少于2人时,直接暗影箭暴击+死缠或暗影灼烧。 三.换血 我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝CD的时候且血线不宜过低,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯,即使你不需要换血,但是需要走位的时候也要保持蓝量充足,因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。 四.饰品选择 奈泪占用一个饰品位置肯定是毋庸置疑的,另外一个短暂和ZG护符我的意见是2个全要,下一个饰品管理插件,设置好之后来回更换饰品。 但是BOSS战最好把短暂留着手动换一下。 五.术士需要多少命中 首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长收益越大,具体收益因团队而异。SS的命中在9点足矣,NAXX11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见,小怪可酌情减少。 六.关于双子暗抗T的装备需求及天赋 我的建议是正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF301,开怪之前顶一个暗影防护结界+牧师盾就足够,但是手上要捏着一瓶暗抗药水,起手灼热之痛+死缠+移动中暗影灼烧,因为打法改变,需要2个术士作为纯T,所以在每次剑皇转魔皇换位前10秒,需要顶暗影防护结界,在抗的过程中还可以再开一次,接怪无限灼热之痛。装备大概就是冥河符文套,加上戒指之类的。具体装备有点忘记了。
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