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发表于 2024-5-13 16:56:54
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来自:广东汕头
我是牛模牛样。当时的团队指挥。周日下午打的,一点都不卡。
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. v& `7 B% T6 W0 H# T$ I见boss前灭了两次。我就不说为啥了。" K" B3 l: C0 V4 U* k; \2 a T8 ^9 D
老一灭了一次,是因为一个T,没有经过我的同意,切了dps。3 ]6 ~7 P1 \: k0 S& Y `' S
骨刺的状态是:多次骨刺出来,上1波还没打掉。
0 F/ c2 R% C {/ s7 [5 Y3 Y骨刺打的最多的是一个战士,60万。最少的远程打了6万。远程骨刺低于10万的,大约是5个。. g1 m! i' ~, \2 Z7 r
老四的状态是:前2波血兽追的人到处跑。貌似第2波血兽还没出来。第1个印记就出了。
0 s8 e! \( E- W0 E& s! L( P第2波血兽打完之后,我临时提了个要求。血兽伤害不够20万的没有一需。后面觉得太严格了,把它改成了扣10R点。有两个人没有达到要求。其中一个法师后面说话多次阴阳怪气的。( e, a; g% v( j/ X! V, m* ?# M+ V* Y
肠子开怪前强调了不要OT,一共OT三个人,第一二是贼和战士,dk第3。团队只有两个D,战复给了第一和第二。然后我提出了考核boss dps总量低于T是没有一需的。也说明了这是海底开团一直以来的标准。$ `! R# J4 Y/ [; E
打完boss之后,dk当场就走了。在我和dk、法师沟通不合格的原因过程中。又走了一个t和两个dps。# t1 \! k2 d: g" k; t( O
然后我也不想打了,后面就分装备了。# s- C# r5 O/ ~+ H% \+ t$ {
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我认为,在多人不按照默认的要求干活的时候,团长/指挥有责任,也有权利临时制定一些规则去保证团队合作继续进行。默认要求拉怪仇恨高,输出够,转火快。不过份吧。
; n) M* H. v, Q/ Z; T% [: j/ J$ F不转火,开爆发OT。看着伤害大数字或者数据蹭蹭往上涨是很爽。打不掉骨刺和血兽、 OT死了没输出,整个团队都觉得便秘。你的快乐是建立在别人的痛苦之上的。 X n0 V6 x& d) q/ H: h* e
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没打完,不欢而散,我也有责任。向大家道歉! |
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