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发表于 2024-5-13 16:56:54
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来自:广东汕头
我是牛模牛样。当时的团队指挥。周日下午打的,一点都不卡。! s% n0 P" O& K. ^9 [: m
) ]( [4 e# G% B+ C见boss前灭了两次。我就不说为啥了。
2 g' L/ z j6 Q: _2 G1 O9 c老一灭了一次,是因为一个T,没有经过我的同意,切了dps。2 p& a$ c+ l5 V: Q. u3 ~- V' E
骨刺的状态是:多次骨刺出来,上1波还没打掉。
[. i) k7 V- a9 u2 L' U) |$ q骨刺打的最多的是一个战士,60万。最少的远程打了6万。远程骨刺低于10万的,大约是5个。/ _7 ]8 z7 X5 R" c3 t# k; l
老四的状态是:前2波血兽追的人到处跑。貌似第2波血兽还没出来。第1个印记就出了。) @- X2 c+ v3 U; e
第2波血兽打完之后,我临时提了个要求。血兽伤害不够20万的没有一需。后面觉得太严格了,把它改成了扣10R点。有两个人没有达到要求。其中一个法师后面说话多次阴阳怪气的。
6 ]; S# M; X! \0 P; P+ u4 E+ ~肠子开怪前强调了不要OT,一共OT三个人,第一二是贼和战士,dk第3。团队只有两个D,战复给了第一和第二。然后我提出了考核boss dps总量低于T是没有一需的。也说明了这是海底开团一直以来的标准。
( T0 @/ E$ d$ s9 l2 P6 @) q ^; w! `' Y打完boss之后,dk当场就走了。在我和dk、法师沟通不合格的原因过程中。又走了一个t和两个dps。
9 e6 u' V% Z. a, h' F3 E然后我也不想打了,后面就分装备了。
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我认为,在多人不按照默认的要求干活的时候,团长/指挥有责任,也有权利临时制定一些规则去保证团队合作继续进行。默认要求拉怪仇恨高,输出够,转火快。不过份吧。
8 s$ D' h( A+ {6 s4 `不转火,开爆发OT。看着伤害大数字或者数据蹭蹭往上涨是很爽。打不掉骨刺和血兽、 OT死了没输出,整个团队都觉得便秘。你的快乐是建立在别人的痛苦之上的。
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没打完,不欢而散,我也有责任。向大家道歉! |
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