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发表于 2023-12-1 09:06:45
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来自:湖南常德
本帖最后由 singerina 于 2023-12-1 09:48 编辑
技术层面不能解决人性层面的问题,2小时可交易不是问题的根源,乱需甚至代需才是,不然出了装绑又怎么解决?比如大金链子,矛盾还是会产生。还有以提升为名的需装备,别人的bis,对他的确有提升,你讲道理还是讲道德?前面闹的沸沸扬扬的QST需意志,还有DK需过外物,和2小时交易规则没关系,还是争议不断。
如果可行,建议官方出台需装备的指导意见,哪些能需哪些不能需,有争议的时候团长看一下就知道了。就象AH不出台指导价,谁也不知道什么是合理的市场行为,什么是哄抬物价一样。哪些天赋可以需哪些装备,其实现在是有很多模板的,包括bis的指导(直接使用蓝色隐士的模板也行),争议并不大。如果是公会开dkp团或者提升团,那规则公会自定。如果是野团,进本默认需当前天赋,特殊的先讲清楚,比如sm是需元素还是增强,xd是需鸟还是猫,其实现在大多数的团都是这样操作的,在这里没有什么问题,最有争议的是什么情况下不可需,这个只要给出官方指导的模板就可以了,同时设置条件,bis要优先,不跨甲要优先,别人不要,你提升才可以需,如果是跨甲的bis,比如元素需布甲天灾裤子和鞋,这个也可以出台相关规则,是视同bis,还是跨甲。我之前打团碰到过QS需血毒并且R点最高,DZ就很气,当时团长很谨慎,装备就不分,打完以后查了蓝色隐士的bis,才把装备交易给QS。这里,2小时交易的规则其实还是有作用的,不然2个人就争装备,团也不打了,或者直接退一个,打到一半补人也不容易。
乱需装备违反规则追回装备同时按第一次封号3天、第二次封号7天,直至永封,虽然我提的不一定能完全解决问题,至少可以做个借鉴。 |
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