【游戏】魔兽世界历史上最难以击杀的十位大佬(目前为止)

 

导读:魔兽世界中最让人着迷的就是BOSS开荒,那种需要通过不断得磨合,不断的尝试,不断的研究才能达到击杀BOSS,最终获得的成就感的体验,让很多玩家为之着迷。而这其中就有很多BOSS不是那么友好。让玩家的团队灭的死去活来。更有甚者可以灭到公会解散。让我们来看看目前为止魔兽世界中最难的10位大佬。(这里只讨论开荒)

排名:10、双子皇帝(安其拉神庙/经典旧世)

双子皇帝是魔兽世界60年代,安其拉神庙中的双BOSS组合,其中分为了——剑皇和魔皇两位。其中剑皇维克尼拉斯对于魔法免疫。而另一位魔皇维克洛尔则对物理攻击免疫。

双子皇帝是安其拉神殿三大恶心人BOSS之一,也是考验公会之间实力的分水岭,也是作为魔兽世界中的第一个双人组BOSS的尝试。开启了法系坦克的先例。

两位BOSS战斗中会互相传送,近距离加血。剑皇的上线攻击可以在全团治疗过量的情况下直接秒杀当前MT。而魔皇的自爆虫也是令人反感。而最难的是两位皇帝的仇恨是传送后只攻击距离最近的人。

因此这种机制下需要的是团队极其高的专注度和配合。

排名:  9、阿克蒙德(海加尔山之战/燃烧的远征)

艾瑞达——污染者阿克蒙德是萨格拉斯的得力助手。

在魔兽争霸剧情中最后被海尔加山小精灵自爆炸死,燃烧远征的阿克蒙德如果不是有BUG的存在,基本没有多少公会可以正常击杀,难度一直被公认为在伊利丹之上。

如果不是跳树杈的BUG存在,整个战斗极其令人恶心。曾经打过一次正常的,如果不是后期太阳井装备碾压根本是很难击杀的。(除了顶尖公会)

排名:  8、天启四骑士(纳克萨玛斯/经典旧世)

在之前对于60年代团队副本的介绍中,我们已经介绍了4DK的背景故事。4DK模式成功开启了今后副本设计中的BOSS组战斗,也被我们称之为F4模式BOSS。

公会的板凳人员有多少。在这个BOSS身上体现的淋漓尽致。当时服务器中最顶尖的公会也需要6个MT的存在,来轮流抗BOSS(这是在合理压缩的情况下)一般的公会则需要9个MT(需要一个临时顶场)。

虽然60年代团队副本是40人,但是那个年代找8个在线稳定的MT可是非常困难(并且对于装备有一定要求)。

整个BOSS战斗难度在于BOSS技能时间轴中不断的接替变换MT。需要高度的配合默契。整个战斗需要钟表一般的无差错循环。

当然后期在打法成熟之后这个BOSS还是可以的。

排名:  7、巫妖王·阿尔萨斯(0-BUFF,英雄难度/巫妖王之怒)

本应该成为洛丹伦国王阿尔萨斯·米奈希尔有着令人羡慕的家世没有达成父亲的遗志加冕为王,虽然也是个王只不过是堕落的巫妖王。作为魔兽争霸3中的主角,在魔兽世界中的表现也是有目共睹的,全世界范围内,没有任何团队成功击杀0-BUFF英雄难度的阿尔萨斯。

Paragon公会也是在5%BUFF下,压缩治疗情况下侥幸击杀。(当时战斗已经进入狂暴线依靠着猎人宝宝强行嘲讽极限DPS才打掉)并且5%BUFF下全世界只有这一家成功击杀。冰冠堡垒后期15%BUFF下,全球能击杀这个难度的只有24家。

排名:  6、堕落的瓦拉斯塔兹(黑翼之巢/经典旧世)

历史以来暴雪统计杀死玩家最多的BOSS

灭散了无数公会的红龙。

杀死玩家最多的红龙(可能小号杀手“霍格”可以与之一拼)相信那个年代开荒的老玩家都知道这个BOSS的难。

红龙最初是50%血量。由于难度实在是太高。暴雪将其砍为了30%就算这样还是有很多团队过不去。

回头龙息死全团,直接秒杀不讲道理。战斗中需要7个强力治疗的支撑。当年的牧师被抓去开荒灭的我直接不想玩了。

排名:  5、尤格萨隆·千喉之魔(0灯难度/巫妖王之怒)

奥杜尔这座监狱中囚禁着上古之神之一尤格萨隆。

泰坦都无法毁灭的上古之神,需要我们玩家去击杀。(当我们是涅法雷姆么)

尤格萨隆0灯模式,整个战斗中伤害成几何形式上涨。

当时被称之为不NEBUFF就没法打。

不过星辰在2009年7月8号强行攻破,星辰也因此获得世界首杀从而也走上世界级公会行列。

排名:  4、奥罗(安其拉神庙/经典旧世)

当年号称灭百次才能过一次的BOSS,是无数团队的噩梦。因为它是可以跳过的BOSS,因此很少团队去触碰这块难啃的骨头。它也是魔兽世界历史上存活时间最长的BOSS-没有之一。 存在了3个月之久,都没有团队可以击杀。

开荒时期几乎每一个技能都要死人直接秒。或者击飞60码。站近了直接秒杀一众脚男,站远了击飞跑不回来。

排名:  3、神·哈卡(祖尔格拉布/经典旧世)

祖尔格拉布的最后BOSS哈卡是存在更高难度挑战的。

激活最高难度就是不击杀其他几位祭祀,之后就会加强哈卡的技能。只说一个技能吧。对全团造成1500-2000的伤害并沉默8秒。这个技能在当时布甲职业只有3000-4000的血量下附带沉默8秒。可以说就是无敌。

而他的存在是为了防止玩家在祖尔格拉布这种户外比较开阔并随意的副本中越过其他BOSS。

全世界只有《第七天堂》公会那群疯子成功击杀了神·哈卡。

排名:  2、穆鲁/熵魔(黑暗纳鲁,太阳井/燃烧的远征)

在2.4版本时代,穆鲁是太阳井中最强BOSS。

基本过了穆鲁全通太阳井就是非常容易了。

当然削弱之后一般公会开荒起来还是有一定难度。而老玩家应该知道开荒穆鲁的难。极其低的容错率,时刻躲避范围魔法并且要监视打断。DPS的不足拖到人心力憔悴。

排名:  1、克苏恩(安其拉神庙/经典旧世)

上古之神之一安其拉神庙的最终BOSS。

在全世界范围内开荒阶段。(没有削弱时候)没有一个公会可以击杀它。请注意其它的BOSS还是有公会能拿下。 而这个BOSS是没有任何一个公会能在削弱之前成功击杀。其难度之大令人发指。因此第一的宝座永远是它。

而当时国服击杀的是削弱两次之后的克苏恩。即便是这样。很多公会还要先去纳克萨玛斯拿点装备回来在击杀它。可想而知没削弱的克苏恩是个怎样的存在。

结语

上榜中很大一部分BOSS都是60年代,因此这也是为什么很多人不理解老玩家的心态那么怀旧,更难的BOSS是需要团队更为默契的配合,而在培养默契的同时玩家们也随之建立了友谊。


同时这也说明了为什么老玩家总是说现在的版本太过简单,毫无感情。并没有攻击新加入的玩家意思,这只能说《魔兽世界》是真正意义上的好游戏。

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