|
发表于 2023-10-28 20:49:31
|
显示全部楼层
来自:中国
那你觉得偶然的AH定价超额属于什么行为?AH不是正常开放给玩家使用的吗?为什么这个可以作为封号的原因?1 K# s0 }( c- b3 |4 Y
就因为所谓的“怕人买错”?几十岁的人了!巨婴吗?王总是你们的保姆?跑前跑后的给巨婴们套“纸尿裤”?
! Y! h" e* g4 m. r7 N D“怕买错”就可以心安理得的让卖家承担这种风险?就算是买错,那么“买错”本身是不是同样属于失误?为什么你的失误是失误,我作为出售方的失误就是“封号”?公平何在?2 ^1 a) b, D, e% B9 C( p: W
3 R$ n. j1 D0 M( M
我并不认为偶然出现的巨额商品价格属于扰乱AH价格行为,这个行为也真没那个能力可以搅动正常健康的AH生态,只要不是傻子,一眼就能看出有问题。
! f# R+ B7 U( m G5 u' c
' h1 u5 D& f* q9 @- q b* m我认为王总应该开放这个规则,把惩罚体系往后挪,挪到出现受害者后再说,而且要给双方一个沟通的缓冲时间。' C; t. u+ R2 c; K0 ~1 s
如果巨额商品被无辜玩家购买了,可以到论坛说明,要求对方限期退还,超期后永封都可以。又或者王总的技术团队能力比较扎实,可以做一个高价弹框提醒(比如这一项商品的上架金额超过1000G或者500G才弹出),卖方进行二次确认。! j1 d$ y% x6 I8 y) u
或者这个提醒交给买方,购买高价商品时,弹出确认框,或者在聊天框或者其他什么地方可以收到对方的信息,方便误买方做记录到论坛反应。当然了,这个技术如果做不到的话,那就算了。% r G8 g, G/ A4 j* H8 z3 U; A
* a8 G0 r2 ~ p d/ e4 ]4 ~% ?
但是贴主和你的这种“一棒子打死”的观点,真的是为游戏好的?受到惩罚的人到底是不是你想要“收拾”的控价商人、恶意放陷阱的人?完全丢掉了一个正常玩家该有的“公平公正”想法。这么做只能让我以后更加抵触使用AH,这就陷入了恶性循环,越怕出错越没人卖,没人卖,人气越低迷,这样显然并没有给AH目前面临的不景气现状给予改善或者缓和。, J; W+ e1 u+ Q9 H1 L
' G! J3 _# _1 c1 w( F8 h) S另外,你说“交易超额”和“一键整理背包”的人冤枉,我来给你说道说道为什么:
5 s3 V/ c& Z2 v, } f2 ]) M- P4 `, ]# K: Q- h3 b
交易超额,这个措施就是为了杜绝玩家私下进行现金和金币交易,毕竟王总在游戏本身几乎没有赢利点,总不能再养一些蛀虫来啃噬!我非常支持这个规则。4 C: i T2 N8 j0 U- X
1 p3 z) x+ l5 S+ s+ M6 l2 P1 b \
一键整理背包,这个原因是服务器承载量的锅,说直白点就是王总的服务器不抗压,顶不住这么大的瞬间数据流,容易造成服务器宕机(处理不过来会死机,反映在玩家身上就是掉线,运气好了回几分钟档,运气差了就丢数据)。解决办法很简单,就是租一组强力服务器,但是这是要钱的,王总明显不想解决这个问题,所以就快刀斩乱麻,直接禁止这种行为。这个决定看似残酷,其实保护的是全服所有玩家的利益。' x8 m+ i' @6 |6 _. K/ t) S* ~
" V ?! f+ C' E4 P3 B6 Z: f- ?我反应的情况都是玩家游玩时会遇到的正常游戏环节,包括但不限于AH的高额保管费、AH巨额上架问题。
* ?. Y) l5 Q! ?9 |而且我所反应的这两个问题都是正面导向,解决掉之后可以避免无辜玩家因为失误受到莫名惩罚(比如我),同时(保管费降价)可以极大鼓励游戏内的AH环境,当保管费降低到一定程度后,玩家们不需要的或者多余的物资的常态位置就会从背包、仓库转移到AH买卖兑换金币,这会使AH物资极大丰富,也让现在的用铁来做货币的搞笑画面终止。(霜纹布每组成交价好像是6G左右,12小时保管费1G多,到手4G多一点,而直接卖店是2G50银左右,如果卖不出去,扣除了保管费,单项成本就从2G50Y增加到约4G,那么是继续赌一下能不能卖出去?还是直接卖店?我是在第一次上架之前就算好了成本,也已经把70升到80打到的600多张霜纹布直接全部卖店了,怕赔,保管费太吓人了,新人赌不起。)不要再说什么“中立AH价格就是这样”这种不负责任的话了,这个价格导致的问题绝对不仅仅是我所例举的霜纹布,还有更多其它商品。中立AH的价格就是至高无上的吗?这个游戏不是已经被更改为双阵营互通了吗?既然改了,就改彻底,丢掉糟粕留下精华。
+ a K1 [# h; H" _$ Q; `$ t1 x8 b7 I. M0 j& N! f! F% L
还有,我的观点也并没有抹除某些“巨量囤货的恶意控价商人”行为的意思。巨额商品出现后,我们应该从中判断该玩家到底是“正常玩家的失误”还是“恶意操控物价”,然后再做出处罚。既然制定了处罚,那么就应该有“公正”相伴。咱们服那种恶意玩家的数量是有限的,抓到之后直接永封,抓个几次也就干净了。反正我是不支持“一棒子打死”,这是不负责任的“独断专行”行为,与“公平正义”相悖!
+ w4 K s1 K' P" u" G7 t; E! y+ T+ c. D$ i# l6 G5 B G5 C
有些想法也没说的特别清晰,总之就是:
$ A) N# X5 j; T1 e( X6 u我认为:AH限额得开放(引入高价值高品质物资),而且还要降价,促使更多的人使用AH,让低价值物资同样可以流通起来,当各项物资大量出现在AH,某些商人想要巨额控价的行为就会落空。就比如当有100组钴矿石进场,标价都是每组90金不到的时候,我这个失误的1705金还会有人买吗?
# k- Q4 t- L0 j5 T* A* |5 w. ^) z. H+ o! f3 c: U0 Z' k" q' A+ X- T
恶意控价的商人如果想要控价,那么就请他先把这100组正常价格的钴矿石全都买了吧,等他再上架他的钴矿石的时候,看他敢卖多少!贪婪的人早晚会露出马脚,到时候被举报了,王总一个关联永封,全都GG!
3 N7 T4 l3 ~" k! G! C: X F: i, o7 L3 ^& K. \& q" W
如果某货物出现频率本身就很低,而且价值巨大,我相信这个情况王总是可以判断的。
5 ^! [* z; j# r1 n/ Z) `& B1 \: R一个没留意就罗里吧嗦了这么多,耽误您时间了,抱歉。 |
|